가상 인간, 즉 버추얼 휴먼 시장에 많은 기업들이 참여하고 있어요. 다양한 게임 업계도 버추얼 휴먼 사업에 뛰어들면서 계속해서 몸집이 커져가고 있는데요. 어떤 기업들이 있는지 함께 알아볼까요??
1️⃣스마일게이트
@smilegate
디오비스튜디오에 루이가 있다면, 스마일게이트에는 한유아가 있어요. 최근 버추얼 인플루언서 한유아는 YG 케이플러스와 전속 계약을 체결했는데요. 한유아는 원래 스마일게이트가 개발한 VR게임 ‘포커스온유’의 여주인공이었어요. VR게임으로 높은 인지도를 쌓은 캐릭터의 IP 확장으로 신사업 분야에 발빠르게 진입한 것이죠.? 작년 NGO 기아대책 홍보대사에 위촉됐으며 음원 발매 및 광고 등 다양한 엔터테인먼트 영역으로 활동할 계획이라고 해요.
2️⃣ 에픽게임즈
@epickgames
언리얼 엔진을 개발해 <기어즈 오브 워>,<포트나이트> 게임을 만든 에픽게임즈도 버추얼 휴먼 시장에 발을 디뎠어요. 타사와 같이 버추얼 인플루언서를 만든건 아니고요. 고퀄리티의 디지털 휴먼을 빠르고 간편하게 제작할 수 있는 ‘메타휴먼 크리에이터’ 서비스를 출시했어요.?
정확히 어떤 서비스야?
메타휴먼 크리에이터는 가상 인간을 제작하는데 적게는 몇 주 많게는 몇 개월 소요되던 시간을 한 시간 미만으로 단축해준다고 해요.⏱ 바로 클라우드 스트리밍 기반으로 폭넓은 데이터베이스가 제공되기 때문인데요. 이를 통해 버추얼 휴먼을 제작하는데 사용할 페이스 프리셋을 선택할 수 있고 라이브러리에 있는 여러 인물의 캐릭터를 선택하면 자연스럽게 블렌딩 되어 사실적인 인물을 제작할 수 있다고 해요.?언리얼 엔진이 게임 및 영화 분야에서 적극적으로 활용되고 있듯이 메타휴먼 크리에이터의 활용도도 높을 것으로 예상되네요.?
3️⃣ 비브스튜디오
@VIVESTUDIOS
메타버스 제작 업체 비브스튜디오는 버추얼 인플루언서 ‘로지’를 제작한 싸이더스 스튜디오 엑스와 업무 협약 체결을 맺었어요.? 그리고 자사의 버추얼 휴먼 ‘질주’를 선보이면서 버추얼 휴먼 사업에 본격적으로 뛰어들었죠. 비브스튜디오스는 자체 개발한 통합 솔루션 ‘비트(VIT: Vivestudios Immersive Technology)’를 통해 AR, MR, XR 등 실감 디지털 콘텐츠를 실시간으로 선보일만큼 높은 수준의 기술력을 갖추고 있어요. 앞으로 머리부터 발끝까지 모두 3D로 제작된 고퀄리티의 스마트 버추얼 휴먼을 개발하기 위해 온 힘을 기울일 계획이라고 하네요.? 내년에는 버추얼 휴먼 라이브 공연도 선보일 예정이라고 하니 비브스튜디오스의 행보를 지켜봐도 좋을 것 같네요?
4️⃣ 도어오픈
도어오픈은 버추얼 휴먼 인공지능 기술 특허 3종을 출원하며 본격적으로 인공지능 기술 개발에 나섰어요. 출원한 특허는 ‘인공지능 기반의 버추얼 휴먼 인터렉션 생성 장치 및 방법’,’연합학습을 이용한 버추얼 휴먼 서비스 장치 및 방법’,’사용자 응대를 위한 맞춤형 버추얼 휴먼 서비스 장치 및 방법’으로 총 3가지를 출원했어요.? 이는 모두 유저와 버추얼 휴먼이 직접적인 소통이 가능하도록 하기 위한 기술이에요.? 도어오픈은 단순히 외형의 모습을 갖춘 버추얼 휴먼이 아닌 유저와 인터랙션 경험을 중점적으로 새로운 버추얼 휴먼을 개발할 계획인거죠.
가상 인간, 즉 버추얼 휴먼 시장에 많은 기업들이 참여하고 있어요. 다양한 게임 업계도 버추얼 휴먼 사업에 뛰어들면서 계속해서 몸집이 커져가고 있는데요. 어떤 기업들이 있는지 함께 알아볼까요??
1️⃣ 스마일게이트
디오비스튜디오에 루이가 있다면, 스마일게이트에는 한유아가 있어요. 최근 버추얼 인플루언서 한유아는 YG 케이플러스와 전속 계약을 체결했는데요. 한유아는 원래 스마일게이트가 개발한 VR게임 ‘포커스온유’의 여주인공이었어요. VR게임으로 높은 인지도를 쌓은 캐릭터의 IP 확장으로 신사업 분야에 발빠르게 진입한 것이죠.? 작년 NGO 기아대책 홍보대사에 위촉됐으며 음원 발매 및 광고 등 다양한 엔터테인먼트 영역으로 활동할 계획이라고 해요.
2️⃣ 에픽게임즈
언리얼 엔진을 개발해 <기어즈 오브 워>,<포트나이트> 게임을 만든 에픽게임즈도 버추얼 휴먼 시장에 발을 디뎠어요. 타사와 같이 버추얼 인플루언서를 만든건 아니고요. 고퀄리티의 디지털 휴먼을 빠르고 간편하게 제작할 수 있는 ‘메타휴먼 크리에이터’ 서비스를 출시했어요.?
정확히 어떤 서비스야?
메타휴먼 크리에이터는 가상 인간을 제작하는데 적게는 몇 주 많게는 몇 개월 소요되던 시간을 한 시간 미만으로 단축해준다고 해요.⏱ 바로 클라우드 스트리밍 기반으로 폭넓은 데이터베이스가 제공되기 때문인데요. 이를 통해 버추얼 휴먼을 제작하는데 사용할 페이스 프리셋을 선택할 수 있고 라이브러리에 있는 여러 인물의 캐릭터를 선택하면 자연스럽게 블렌딩 되어 사실적인 인물을 제작할 수 있다고 해요.?언리얼 엔진이 게임 및 영화 분야에서 적극적으로 활용되고 있듯이 메타휴먼 크리에이터의 활용도도 높을 것으로 예상되네요.?
3️⃣ 비브스튜디오
메타버스 제작 업체 비브스튜디오는 버추얼 인플루언서 ‘로지’를 제작한 싸이더스 스튜디오 엑스와 업무 협약 체결을 맺었어요.? 그리고 자사의 버추얼 휴먼 ‘질주’를 선보이면서 버추얼 휴먼 사업에 본격적으로 뛰어들었죠. 비브스튜디오스는 자체 개발한 통합 솔루션 ‘비트(VIT: Vivestudios Immersive Technology)’를 통해 AR, MR, XR 등 실감 디지털 콘텐츠를 실시간으로 선보일만큼 높은 수준의 기술력을 갖추고 있어요. 앞으로 머리부터 발끝까지 모두 3D로 제작된 고퀄리티의 스마트 버추얼 휴먼을 개발하기 위해 온 힘을 기울일 계획이라고 하네요.? 내년에는 버추얼 휴먼 라이브 공연도 선보일 예정이라고 하니 비브스튜디오스의 행보를 지켜봐도 좋을 것 같네요?
4️⃣ 도어오픈
도어오픈은 버추얼 휴먼 인공지능 기술 특허 3종을 출원하며 본격적으로 인공지능 기술 개발에 나섰어요. 출원한 특허는 ‘인공지능 기반의 버추얼 휴먼 인터렉션 생성 장치 및 방법’,’연합학습을 이용한 버추얼 휴먼 서비스 장치 및 방법’,’사용자 응대를 위한 맞춤형 버추얼 휴먼 서비스 장치 및 방법’으로 총 3가지를 출원했어요.? 이는 모두 유저와 버추얼 휴먼이 직접적인 소통이 가능하도록 하기 위한 기술이에요.? 도어오픈은 단순히 외형의 모습을 갖춘 버추얼 휴먼이 아닌 유저와 인터랙션 경험을 중점적으로 새로운 버추얼 휴먼을 개발할 계획인거죠.
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